知能工学 2000
Intelligence Engineering 2000


2000, Sep. 10th, updated



1章 人工知能とは:
    1.3 人工知能の歴史(その2), pp.10-17,-AI研究の発展と停滞-

注)赤字は山口の加筆修正部分です.
2000年 5月 8日(月) 講義ノート.....電子情報専攻 高橋・寺西研究室,川久保 やすし


5/8(Mon):GW明け、晴れ		高橋・寺西研究室の川久保です

1.3.3 AIの創生期
[��]プログラミング言語:LISP
(1)データとプログラムの形式が同一(c.f. マシン語、チューリングマシン)
                                ↓why?
  与えられたプログラムを自身で書き換えながら、実行するため
  (c.f. 汽車が次ぎに進むレールを次々と選びながら進んでいく)

→学習機能(知的機能):システムが自身の機能を水から改善する機能
                                ↓
 これがないとゲームソフトは反応パターンが固定だから一定の攻略法(本)が存在する。

(2)’記号’が扱える・・・2X+3=5の式を式変形しながら解く
                       ↓
              記号積分も解ける→公式(ルール)を用いた式変形
                       ↓
              Mathmatica・・・あらゆる記号計算が可能なソフウェア

[��]AIの基本的課題の一覧  by Minsky
基本的課題とは?:知的なシステムを実現するためにさけて通れないが、難しすぎて未だに解けない。
例外:探索・・・全ての解(パターン)を網羅的に調べてその中からベストなのを選べば十分
         →DeepBlueというチェス対戦ソフト
          人間の知的さ(見込みのありそうな部分に見当をつけて集中的に調べる)
         =焦点化(Focussing)には、程遠い

1.3.4 知能の時代 70’s
    伝統的AI(手法)
  (1)すべての事象を記号化 →表象主義
  (2)知識,表現,(解き方の)手続きを全て人間が記述して与える
	(知的に振舞うアルゴリズムを人間が書き下す)→明示主義 
  (3)(解決すべき)目的,目標が既知→目的主義
	  →と言う手法で実現可能な,知的システムに限定する
   ⇒知的なのは人間であって機械ではない

1.3.5 知識の時代 〜 1.3.7
  特定分野に限定して知識をいっぱい集めれば知的になれるか?
  (c.f. 受験勉強は暗記だけで突破できるか?)
  ⇒Expert System(70’s→80’s→AIブーム):知識工学、知識ベースシステム

  AIブームの終わり・・・ESは期待したほど役に立たない
  (1)知識を集めただけで知的になれるのか?
  (2)知識をどれくらい集めれば知的になれるのか?
  (3)どのような知識を集めれば知的になれるのか?→知識の焦点化
  (4)事前に人間が用意した知識集合で知的に振舞うのか?
   →固定アルゴリズムの欠点
         ↓
    量より質、適応か?

-------------------------------------------------------------------------



yamaguch@info.nara-k.ac.jp


知能工学 2000 のページへ戻る (back to Intelligence Engneering lecture 2000 index page)


山口の担当講義のページへ戻る (back to tomo's lectures page)

Tomo's Top Page へ戻る